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Ferramentas Para Mappear [CS 1.6]

Valve Hammer Editor V3.4 Ingles ( é o q eu uso para fazer meu mapas e vou usar nos meus tutoriais. )
hammer_v34.exe [2.04MiB]
Baixado 48 vezes.

Zhlt 34x86 Final ( usamos junto ao valve hammer editor V3.4 ingles , para poder compilar os mapas.)
zhlt34x86final.zip [714.89KiB]
Baixado 41 vezes.

FGDS 2.0 (Um Pacotão de FGDS Criado Por Mim. Tem FGD de Soccer Jam Nesse Pacotão.)
FGDS - 2-0.rar [593.8KiB]
Baixado 46 vezes.

WinBSPC V1.4 Final ( usamos para editar mapas que nos perdemos o arquivo .rmf ou .map assim poderemos modificar ele sem precisar do .rmf ou .map - obs*: recomendo q vc ñ edite mapa feitos por outras pessoas sem autorização do dono do mapa , pois isso é proibido! )
WinBSPC.v1.4.Kingpin.Update.final.zip [103.67KiB]
Baixado 31 vezes.

RESMaker ( Usamos Para Criar o Arquivo .res Que facilita o download de novas texturas , models , sons e etc que estão dentro do seu mapa. )
RESMaker.rar [25.88KiB]
Baixado 36 vezes.

Bom por enquanto é isso. Conforme vou achando as ferramentas vou atualizando neste post. vcs podem dar dicas!

Iniciando no Valve Hammer Editor
Aprendendo a Instalar o Valve Hammer Editor / Zhlt e Configurar

Instalando FGD
Instalando FGD'S

Usando WinBSPC
Usando WinBSPC

Usando o RESMaker
Criando Um Arquivo res Para Seu Mapa!

Se gostou do tópico clique em Joinha.

Flw até mais :D.
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